A Appstore acaba de fazer um ano e os criadores de aplicações estão a começar a ficar confortáveis com a plataforma.

Companhias de jogos como a EA e Namco já criaram divisões especializadas para a criação exclusiva de jogos para o iPhone. As aplicações vão começar a ficar melhores certo? Bem, não exactamente…

Aqui está a principal razão: o preço das apps. AppCubby os criadores de apps como GasCubby, postaram recente uma analise da appstore onde dizem que o novo preço limite das apps passou de 10$ para 5$. O preço de 10$ não era mais sustentável visto muitas aplicações que custavam 10$ estão agora a 3$-5$.

Há duas razões para a baixa de preços. Primeiro as apps mais antigas baixam de preço para atrair os compradores mais “forretas”. As pessoas que as queriam já as compraram e as pessoas que esperam por uma baixa de preços só as vão comprar quando isso acontecer.

Segundo, as aplicações mais antigas baixam de preço apenas por serem mais antigas, é assim o mercado.

Voltando ao assunto em questão. Se 5$ é o novo preço limite os criadores não vão estar dispostos a dedicar tempo a este tipo de projectos.

Tal como Craig Hockenberry (o criador de twiterrific) disse:  projectos maiores precisam de uma maior recompensa, mas se os criadores derem um preço demasiado elevado às suas apps não vai haver suficientes para compensar o tempo perdido nesses projectos.

Não há uma solução fácil para isto pelo que os donos de iPhones não devem esperar um aumento da complexidade dos jogos no curto a médio prazo. Toda a conversa sobre o iPhone competir com a DS ou a PSP em termos de qualidade pode sair furados se ninguém se dedicar a desenvolver esse tipo de jogos.

via Appcuby