Uma das razões para muitas pessoas não gostarem de jogar no iPhone, é devido ao facto de os “botões” estarem localizados no ecrã, mesmo eu depois de algum habituamento aos controles ainda acho que não é uma boa solução.
Se tivermos em conta que uma grande fatia dos lucros na AppStore advém das vendas de jogos (A Gameloft arrecadou 63 milhões de Euros em 2009) e se pensarmos que se houvesse uma maneira mais cómoda para jogarmos, este número seria maior, chegamos à conclusão de que a Apple poderá estar a criar uma solução, de forma disfarçada. Uma parte externa do ecrã, se sensível ao toque, poderia ser a solução para criar “botões” de interação para jogar com mais comodidade sem os polegares a impedir a visão.
O “gamepad” que já foi anunciado como rumor e entretanto mostrou-se verdadeiro, é um tanto fútil, pois eu falando por mim, não vou investir num acessório grande e pouco prático para poder jogar.
O ideal seria expandir a área sensível ao toque para fora do ecrã, sem botões.
A verdade é que sem querer a Apple criou uma “máquina de jogos”, lembrando que grandes companhias já apostam nesta plataforma, tais como a Electronic Arts, Ubisoft, Gameloft, SEGA, Konami e outras.
Você gosta de jogar com os dedos a ocupar meia tela?





Eu nao me importo, acho que ate a jogabilidade do hi5 está muito elevada.
Qual a relação do hi5 com o iPhone?
HI5? O.o
o que é que isso tem haver? O.o
xD iphone
opa foi um erro tecnico
bem.. se o iphone tive.ce aqlgo sensivel ao pé da coluna onde se ouve kando nos ligam tambem nao era nada mau….
mas os jogos que gosto ate acho que esta bom o iphone assim… o jogos que jogo e de arrastar senas no ecran por isso XD
Apesar de não ter qualquer problema a jogar, não jogo muito, contudo, isto tería a sua utilidade, principalmente se a apple pretede entrar sériamente no mercado das conselas portátei (com o ipod).
(jogarei mais quando tiverem um splinter cell :p)
claro que ninguem gosta de teclar no ecran enquanto joga…Principalmente os verdadeiros jogos disponiveis para iphone… mas os controlos de sensiblidade ainda estão pouco explorados… Apesar de isistirem imensas escolhas nesse sentido muitos jogos ainda não usufruem dessa tecnologia na totalidade… exemplo: nfs (shift ou carbon) apesar de os controlos direcionais esquerda direita já funcionarem com essa tecnologia poderiam implentar um controlo de acelerador através da mesma (inclinometro frontal e posterior) e assim o touch seria minimo e logo tanto o dispositivo da aple como as teclas sensiveis na zona do auricular e respectivo botão home seriam perfeitamente dispensaveis…
a evolução no iphone a meu ver cabe também ao programador da aplicação…
até porque a questão de como funcionaria também essa area sensivel… Até que teria de sêr algo universal que os desenvolvedores pudecem aceder… Mas no minimo umas setas para cima esquerda direita e baixo desenhadas numa area sem monitor parece-me bastante viavel… e dois circulos ao lado do home também não ficariam mal…
Sem duvida que seria um bom add-on a um futuro iphone, no entanto um add-on que por si só não me levaria a fazer o “upgrade” (tendo eu um iphone 3g)… por outro lado se viesse com uma bateria mais durável pensaria duas vezes nesse upgrade… Na realidade o facto da bateria não ser destacavel acho que limita muito mais o iphone em todos os sentidos (consola, telemovel. calculadora…) Mas obviamente eles lá devem ter o seu ponto de vista….