Uma das razões para muitas pessoas não gostarem de jogar no iPhone, é devido ao facto de os “botões” estarem localizados no ecrã, mesmo eu depois de algum habituamento aos controles ainda acho que não é uma boa solução.

Se tivermos em conta que uma grande fatia dos lucros na AppStore advém das vendas de jogos (A Gameloft arrecadou 63 milhões de Euros em 2009) e se pensarmos que se houvesse uma maneira mais cómoda para jogarmos, este número seria maior, chegamos à conclusão de que a Apple poderá estar a criar uma solução, de forma disfarçada. Uma parte externa do ecrã, se sensível ao toque, poderia ser a solução para criar “botões” de interação para jogar com mais comodidade sem os polegares a impedir a visão.

O “gamepad” que já foi anunciado como rumor e entretanto mostrou-se verdadeiro, é um tanto fútil, pois eu falando por mim, não vou investir num acessório grande e pouco prático para poder jogar.

O ideal seria expandir a área sensível ao toque para fora do ecrã, sem botões.

A verdade é que sem querer a Apple criou uma “máquina de jogos”, lembrando que grandes companhias já apostam nesta plataforma, tais como a Electronic Arts, Ubisoft, Gameloft, SEGA, Konami e outras.

Você gosta de jogar com os dedos a ocupar meia tela?